英雄联盟

此份2020季中杯Mid Season Cup(以下简称“MSC”)的正式规则(以下简称“规则”)适用于LPL和LCK获得2020年季中杯参赛资格的队伍,以及他们的管理人员、教练、选手或其他雇员。此规则仅适用于由以上联赛代表队伍参加的2020季中杯,不适用于其他竞赛、锦标赛或者是有组织的《英雄联盟》(简称“LOL”或者“游戏”)活动。

此规则的设定只是为了确保季中杯为《英雄联盟》职业比赛所建立系统的完整性,并保证职业级队伍间较量的公平性。标准化的规则有益于所有参与到《英雄联盟》职业比赛中的各个角色,包括队伍、选手以及管理者。

此规则并不会限制选手的竞技。选手与队伍约定的条款由每支队伍与选手自行决定。

队伍的所有者、管理者、教练、首发选手和替补选手(统称为“队伍成员”)在季中杯比赛开始时以及比赛期间的任何时候都不可以是拳头游戏(Riot Games)股份有限公司(“RGI”)、英雄联盟电竞联盟有限责任公司或者他们各自的有关人员。“有关人员”是指直接或间接控制队伍所有者、受队伍所有者直接或间接控制、或与队伍所有者直接或间接被其他方共同控制的任何个人或实体。“控制”是任何直接或间接拥有指挥或令他人指挥政策或管理实体的权力,包括直接或间接选举、委派或授权董事、高级职员、经理人和受托管理方等实体的权力。

队伍将根据各自赛区2020年春季赛的排名获得晋级2020年季中杯的资格,各赛区春季赛前四名的队伍将获得参赛资格。以下是各赛区获得的季中杯参赛资格席位数与分组情况:

使用召唤师峡谷地图进行的一局游戏,直到通过下列方式之一产生获胜方,以第一个发生的为准:(a)完成最终目标(摧毁水晶枢纽),(b)队伍投降,(c)队伍被剥夺资格,(d)判定获胜(见8.9章节)。

一系列的游戏,直到一支队伍的取胜局数占了总局数中的大部分(例如,在三局游戏中赢得两局胜利,也就是BO3;在五局游戏中赢得三局胜利,也就是BO5)。

在季中杯比赛期间,要求每支队伍有五名选手作为首发选手(“首发”),一至两名替补选手(“替补”),以及一至两名正式教练,共同组成“正式名单”。每支队伍的正式名单中最少需要拥有四位本地联赛身份的选手,队伍可以选择提交第七名替补选手。所有选手及教练都必须要到达比赛现场,如果正式名单上的教练和选手未到达比赛现场,队伍将受到处罚。在季中杯官方认定为紧急情况的场合下,季中杯官方可以放弃任何处罚。

如果某支队伍没有按照规则要求让替补选手出席,那么他们将受到罚款的处罚。如果队伍因为没有替补选手出现在比赛现场,导致该队伍无法满足上场名单要求而丧失比赛资格,在决定惩罚的时候这将会被视为极端恶劣的因素来考量。

每支队伍都要求有至少一名,最多两名指定的教练。教练不可以是半职业队伍中的首发选手、替补选手或者正式名单当中的一员,也不可以是职业队伍或者半职业队伍的所有者或队伍经理。教练必须出席该队伍参加的每一场比赛。如果紧急情况下教练无法出席,队伍经理必须指派一名临时教练出席。季中杯官方有权自行裁定哪些情况可以构成紧急情况。如果比赛现场没有教练出席,这支队伍将会受到处罚。

队伍需要在中国北京时间2020年5月25日12:00/韩国首尔时间2020年5月25日13:00之前,最终决定并向赛区联赛提交他们的正式名单(首发、替补选手和教练)。

队伍季中杯正式名单上所提交的选手和教练必须是本队在所属联赛2020年夏季赛正式名单上的选手和教练。除非有季中杯官方判定的紧急情况,队伍在截止时间后不能再添加或删除正式名单上的选手或教练。

3.5.1.在小组赛阶段,各队伍必须在北京时间2020年5月25日12:00/首尔时间2020年5月25日13:00前提交小组赛所有场次的选边。未在指定的截止日期以及时间内提交选边将默认选择蓝色方。此外,各队伍必须在本队比赛日前一天的北京时间22:00/首尔时间23:00点前提交其小组赛第一场比赛的首发名单。(即:在5月28日比赛的队伍须在北京时间5月27日22:00/首尔时间5月27日23:00前提交第一场比赛的首发名单,在5月29日比赛的队伍须在北京时间5月28日22:00/首尔时间5月28日23:00前提交第一场比赛的首发名单。)

3.5.2.在淘汰赛阶段,拥有选边权的队伍必须在比赛日前一天的北京时间22:00/首尔时间23:00前(即:半决赛需要在北京时间5月29日22:00/首尔时间5月29日23:00前提交,决赛需要在北京时间5月30日22:00/首尔时间5月30日23:00前提交),或比赛日前一天直播结束后一小时内,以较晚的时间为准(即,若5月29日比赛在北京时间22:00/首尔时间23:00之后结束,则队伍可以在直播结束后一小时内提交半决赛的首发名单),提交BO5第一小场(盲选模式)和第二小场的选边。未在指定的截止日期以及时间内提交选边将默认选择蓝色方。此外,队伍也必须在该截止时间前提交他们BO5第一小场的首发名单。如果不能在截止日期前提交首发名单,将维持与上一场比赛相同的首发名单

3.5.3.如有要求,递交的名单必须包含季中杯官方要求的队伍信息以及队伍成员个人信息。这将包括队伍成员的游戏名称(及所需的拼写和大小写)。

如果队伍希望在小组赛的某场比赛后替换本队下一场比赛的首发选手(非连续的两场比赛),则必须在赛程表中下一场比赛开始前(即选择/禁用英雄阶段过程开始之前)告知当值主裁判。为避免疑义,下一场比赛指安排播报的下一场比赛,而不是队伍希望作出变动的下一场比赛。

队伍可以在一场比赛内(即BO5的比赛之间);或者队伍连续比赛的情况下,在BO1的两场比赛之间(小组赛阶段)替换选手,但队伍必须不得晚于水晶枢纽爆炸后的5分钟内告知季中杯官方,并且在前一局游戏后获得人员调整的批准。例如,某队伍希望在第二局游戏中更换一名选手,那么教练必须在第一局游戏结束后5分钟之内告知季中杯官方。

在淘汰赛阶段,BO5的第二局结束后,下一局游戏的选边将在每局比赛之间决定。有权在下一场次选边的队伍可以在水晶枢纽爆炸后的5分钟内,决定他们下一场比赛的选边。选边决定与队员调整需要在上述时间同时由队伍教练通知主裁判。

若未按时提交选边,有选边权的队伍将被默认为选择蓝色方。若未按时提交队员调整信息,将维持与本队上一场比赛相同的首发名单。

选手必须使用他们在本赛区2020年夏季赛正式名单中注册所使用的队伍名称、队伍标签和召唤师名称。只有某些特殊的情况下,名称才可以进行更改,但在季中杯中使用之前必须得到赛事官方的许可。

季中杯参赛选手在所有季中杯官方比赛中使用的以下类别的设备,将由季中杯官方提供,供季中杯选手专门使用。设备包括:

如应某季中杯参赛选手的要求,季中杯官方将提供以下类别的设备,供其在季中杯的所有正式比赛中使用。

选手需要携带以下类别的设备进入比赛区域,并且在正式的季中杯比赛期间使用这些设备,无论设备是属于选手个人还是其所在队伍。设备包括:

在比赛区域内,选手不得携带非季中杯官方提供的任何头戴式耳机、入耳式耳机以及/或麦克风。

所有选手以及队伍所有的设备必须事先提交到季中杯官方以作审核与保管。未获认可的设备有可能被季中杯官方怀疑会提供不平衡的竞技优势而禁止使用。如果某选手的设备被禁用,那么此选手会被要求使用季中杯官方提供的设备。出于赛事保密、安全或者运作效率及效力等方面的理由,季中杯官方可以自行决定不接受某一设备的使用。

选手及队伍所拥有的,任何具有或者显示拳头游戏及英雄联盟竞争对手公司与品牌的名称、相似物和标识的硬件与设备都不允许带入比赛区域。

如果季中杯官方在任何时刻怀疑出现了设备或技术问题,选手或季中杯官方可以要求对此情况进行技术检查。如果需要,将会有一名季中杯的技术人员对故障进行判断和排查。技术人员可以根据自己的判断要求季中杯官方订购任何设备的替代品。替换任何设备的决定将完全由季中杯官方自行判断。如果选手希望使用个人更换设备,其必须使用获得季中杯官方预先许可的设备,否则,季中杯官方将为其提供更换设备。

在整个季中杯比赛期间、赛前及赛后季中杯进行的采访当中,选手必须穿着正式队服。如果队伍没有此方面的要求,选手必须穿着长裤和不露趾的鞋子,并且上身服装上要有明显的战队品牌标志。所有的首发选手在比赛期间必须全程身着比赛服。比赛服包括内衫、运动服、外套和长裤。为避免疑义,除非事前经过季中杯的官方许可,否则卫裤、运动裤及/或睡裤等均会被视作不合时宜的穿着。比赛期间所穿着的外套和所有其他服装都受到下文第9章节中规定的限制,并且会受到季中杯官方的检查和裁定。季中杯官方拥有对所有队伍服装的最终决定权。教练在出席活动时必须穿着正式服装,并且需要得到季中杯官方的认可。正式服装不包括:运动服、运动鞋、带有团队品牌标志的服装(比如队服)等等。

选手只能通过季中杯提供的头戴式耳机所使用的内部系统进行语音聊天。不允许使用第三方语音聊天软件(如Skype)。季中杯官方将会自主决定是否监听队伍的语音聊天。

4.6.2.社交媒体与交流。禁止使用季中杯的电脑在社交媒体或者交流站点上浏览、发言,包括但不限于Facebook、Twitter、在线论坛/留言板以及电子邮件等。

4.6.3.非必要设备。无论出于任何原因,都禁止在季中杯的电脑上连接非必要的设备,包括但不限于手机、闪存盘或MP3播放器等。

季中杯将会为选手提供比赛服务器的账号。选手需要按照自己的偏好设置账号。账号的召唤师名称在选手提交后,须在季中杯官方批准后方能使用。

季中杯将会为选手提供比赛服务器的加速器账号。选手不可在任何时候更改加速器的设置。如果选手使用的加速器账号出现异常需要帮助,应求助于季中杯官方。

选手头戴式耳机的“白噪声”水平必须保持在最低水平上。如果季中杯官方自行裁定外部噪音来源过于容易识别,官方可以会阻止选手调整“白噪声”水平。头戴式耳机必须直接佩戴在选手的耳部,并且在比赛进行过程中保持位置不变。头戴式耳机附带的麦克风必须贴近选手的嘴边,如果赛事官方认为其位置不妥,季中杯的官方人员将会调整。选手不得通过任何手段在耳机和耳朵之间放置任何物品,包括帽子、围巾或者其他服饰来妨碍头戴式耳机的位置。

一场比赛开始后,选手不可以接触或操作队友所拥有或被提供的设备。如果有选手的设备需要帮助,应求助于季中杯官方。

除非事先得到季中杯官方的许可,否则场馆内通往季中杯正式比赛限定区域的队伍通道只限参赛队伍成员使用。出席季中杯比赛的许可将完全由季中杯官方自行裁定。

“比赛区域”意为比赛中所用电脑周围的邻近区域。在比赛进行期间,队伍成员中只有首发成员可以出现在比赛区域内。

指定的队伍教练可以在比赛准备阶段以及选择/禁用阶段出现在比赛区域,但是必须在选择/禁用阶段完成之前离开,在比赛结束之前不得再返回。

5.2.2.队伍经理。队伍经理可以在比赛准备阶段出现在比赛区域,但是必须在选择/禁用阶段开始前离开,在比赛结束之前不得再返回。

5.2.3.无线设备。无线设备,包括移动电话和平板电脑,在选手加入到已激活的游戏时不允许出现在比赛区域,包括选择/禁用阶段、暂停、重开以及多局决胜负比赛的每局间歇。在比赛区域中季中杯官方将替选手保管这类设备,然后在比赛结束后再返还给选手,选手有可能将会受到季中杯官方自行裁定的处罚。

5.2.4.饮食限制。比赛区域内不允许出现食物。在比赛区域内,饮料必须盛装在官方提供的封装的容器内。如有要求,季中杯会为选手提供这样的容器。

热身区域(某些情况下也被成为“休息室”)中有季中杯指定的电脑,专供选手在正式比赛开始前练习之用。热身区域仅为队伍成员保留,由季中杯官方自行决定进入的许可。

其他队伍成员区域是场馆内由季中杯官方定义的区域,目的是为了将选手进行放松和社交的区域与比赛区域相隔离。除非得到季中杯官方的特定许可,否则这些区域仅限队伍成员进入。

MSC将会在2020年5月28日至31日期间举行,包括以下阶段:l 小组赛(2020年5月28日至29日,A组的比赛将在28日进行,B组的比赛将在29日进行)

MSC的首轮比赛为单循环制小组赛。参赛的八支队伍分为两组,每组四支队伍(LCK赛区的一号种子和四号种子与LPL赛区的二号种子和三号种子为一组,LPL赛区一号种子和四号种子与LCK赛区的二号种子和三号种子为一组),每个队伍分别需要和小组内的其他三支队伍对战一次,小组赛将以一局决胜(BO1)进行;

小组赛的选边权将在比赛之前抽签决定(每个队伍最多会有两场选边权,最少有一场选边权,根据抽签结果决定);

决胜赛将会在各小组的最后一场比赛后进行。如果两个或以上的队伍在小组赛出现胜局相同的情况,他们的相互对阵记录会被纳入考量。如果他们的相互对阵记录相同,则以下方法会被用于决定队伍在小组赛的排名。

6.2.3.2. 三队平局:如果战绩并列的队伍有三支,并且他们的互相对战纪录一致,则会根据以下方法进行决胜:

若小组赛结束后,有三支队伍积分为2-1(争夺两个晋级名额),则在小组赛阶段全部比赛累计获胜时间最短的两支队伍将先进行一场BO1决胜(比赛1),比赛1的胜者将成为平局队伍中的第一名并作为小组一号种子出线,而败者将与累计获胜时间最长的队伍进行一场BO1决胜(比赛2)。比赛2的胜者将成为平局队伍中的第二名并作为小组二号种子出线,而败者则成为第三名并淘汰出局;若小组赛结束后,有三支队伍积分为1-2(争夺一个晋级名额),则在小组赛阶段全部累计获胜时间最长的两支队伍将先进行一场BO1决胜(比赛1),比赛1的败者将成为平局队伍中的最后一名并淘汰出局,而比赛1的胜者将与累计获胜时间最短的队伍进行一场BO1决胜(比赛2)。比赛2的胜者将成为平局队伍中的第一名并作为小组二号种子出线,而败者将被淘汰出局。

以上决胜局比赛中,小组赛阶段全部累计获胜时间较短的队伍将获得选边权。队伍需要在小组赛第六场比赛水晶爆炸后5分钟内提交第一场决胜局(比赛1)的选边和替补信息;在第一场决胜局(比赛1)比赛水晶爆炸后5分钟内提交第二场决胜局(比赛2)的选边和替补信息。

小组第一的队伍将与另一小组第二的队伍进行BO5比赛。BO5的第一小局为盲选模式,剩下的四局比赛为竞技征召模式。半决赛胜者将晋级决赛,败者将被淘汰出局。

小组第一的队伍在半决赛第一局(盲选模式)和第二局中拥有选边权,在之后的三局中,在前一局落败的队伍将会获得下一局的选边权。为避免疑义,若小组第一的队伍在第二局中落败,该队在第三局仍然拥有选边权。

半决赛获胜的两支队伍将会进行BO5比赛。BO5的第一小局为盲选模式,剩下的四局比赛为竞技征召模式。决赛胜者将成为2020年MSC的冠军。

决赛的第一局(盲选模式)和第二局的选边权将在赛前通过抛硬币决定,胜出抛硬币的队伍将可以在第一局和第二局选边。在之后的三局中,在前一局落败的队伍将会获得下一局的选边权。为避免疑义,若胜出抛硬币的队伍在第二局中落败,该队在第三局仍然拥有选边权。。

季中杯官方有权决定是否重新安排某一天的赛程、及/或调整季中杯的比赛日日期、或以其他方式修改比赛赛程。如果季中杯的赛程会进行修改,季中杯官方会尽快通知全部的队伍。

参加季中杯的队伍正式名单当中的成员必须在季中杯官方规定的时间前抵达演播室。

裁判是季中杯的官方人员,负责判断发生在赛前,赛中以及紧跟赛后发生的比赛相关问题,疑问和情况。他们监管的方面包括但不限于:

自始至终,裁判的行为都应当具有专业性,并且应该以公正的方式进行裁决。且不得对任何选手、队伍、队伍经理、所有者以及其他个人展示出喜爱或偏见。

如果一名裁判做出了不正确的裁决,那么此裁决在比赛过程中无法被撤销,因为裁判的决定不可更改。但季中杯官方可在赛后自行对裁决进行评估,以判断是否采取了能够做出公平裁决的正当程序。如果没有采取正当的程序,季中杯官方保留撤销裁判裁决的权力。季中杯官方会始终保留季中杯期间所有裁决的最终决定权。

所有关于英雄联盟的禁赌规则,详情请看第9章节,裁判将受到其无限的约束力。

季中杯将会在10.10版本上进行。季中杯官方有权决定是否更改比赛版本。线上服务器中可用时间不超过一周的英雄将被自动禁用。正在进行重做的英雄将由季中杯官方自行判断是否可用。季中杯官方有权决定是否禁用任一英雄。比赛之前将向队伍提供限制使用的英雄名单。

在赛前,选手将会有规定的一段准备时间确保他们完全就绪。季中杯官方会将准备时间以及时长作为比赛赛程的一部分告知队伍和选手。季中杯官方随时可能会更改赛程。选手进入比赛区域后就被认为准备时间开始,在没有得到现场季中杯官方人员或裁判允许以及另外一名季中杯官方人员陪同的情况下不得离开。准备由以下内容组成:l 确认季中杯所提供的设备的质量 。

如果选手在准备过程中的任何阶段遇到了任何设备故障,选手必须立即告知季中杯官方。

在预想状态下,选手遇到的任何问题都会在准备过程的专用时间内解决,比赛将按照预定时间开始。由于准备出现问题而导致的延时是可以接受的,将由季中杯官方自行判断。对延迟采取的惩罚将由季中杯官方自行衡量。

预定的比赛开始之前将有不少于2分钟的准备时间,将会有一位季中杯的官方人员与每一名选手确定准备已经就绪。

一旦所有参赛的十名选手都已确认准备完成,未经季中杯官方允许,选手将不可以离开比赛区域或者进入热身游戏。

季中杯官方将决定官方游戏房间的创建方式。测试完成后选手将立刻遵循季中杯官方的指引按照如下位置顺序加入游戏房间:上路,打野,中路,下路,辅助。

一旦所有十名选手都进入了官方游戏房间,一名季中杯官方人员会开始确认双方队伍已经准备好进入选择/禁用阶段(定义与描述见下文)。一旦确认双方准备就绪,将有一名季中杯官方人员通知房间所有者开始游戏。在选择/禁用阶段,教练可以登上舞台并且允许与队伍进行交流。在竞技征召模式中,当英雄交换阶段倒数计时到达20秒的时候,教练要退出舞台前往指定位置;在盲选模式中,当最终倒数计时到达5秒的时候,教练要退出舞台前往指定位置

选择/禁用过程会通过客户端内的锦标赛征召模式功能来完成。季中杯官方会在征召进行的同时记录选择/禁用的内容。在重新征召的情况下,季中杯官方将会要求双方队伍以不正确的选择/禁用导致重新征召之前同样的顺序来进行同样的选择/禁用。

季中杯官方会选择锦标赛征召模式或者人工征召(例如,在聊天当中引导征召而非使用游戏内的征召功能)。在征召开始后,每支队伍的先发选手不可被替换。选手可以使用所在队伍征召的任何英雄,但是必须与季中杯官方确认他们的选择。

如果任何装备、英雄、皮肤、符文,或者召唤师技能存在已知Bug,或者出于赛事方确定的其他任何原因,季中杯官方可自行在赛前或赛中的任何时间提出限制。

在竞技征召模式中,如果出现错误的选择或者禁用英雄,犯错的队伍必须在另一支队伍锁定下个选择之前告知季中杯官方,并确认其原本正确的选择。这样的话,此过程将会重新开始,并且恢复到错误发生之前的状态,这样犯错的队伍将能改正自己的错误。如果在犯错队伍告知季中杯官方前,下一个选择已经确定,那么错误的选择将视为无法撤销。在盲选模式中,如果出现错误的英雄选择,犯错的队伍必须在双方队伍载入游戏倒计时5秒前,告知季中杯官方其原本正确的选择。这样的话,此过程将会重新开始,除这一错误的选择之外,所有选手都需要维持之前的选择。

队伍必须在交换阶段倒数进行到20秒之前完成所有的英雄交换,否则将受到处罚。根据季中杯的自行裁定,超过时间可能将无法交换英雄,例如在Bo赛最后一局无法做出处罚的情况下,选手们必须选择在交换前所持有的英雄。

在选择/禁用过程完成后,游戏将立刻开始,除非季中杯官方有其他的规定。此时,季中杯官方将会移除比赛区域内的所有印刷制品,包括任何由队伍成员手写的笔记。选择/禁用完成后到游戏读取的这段时间,也就是“自由时间”内,选手不允许退出游戏。

如果游戏开始出错或者由季中杯官方决定将选择/禁用阶段从游戏阶段中分离出去,一名季中杯的官方人员可以使用可控的手段开始游戏,并且所有的选手将会根据之前有效的选择/禁用过程结果来选择英雄。

如果出现Bug,断开连接,或者出现其他故障中断了读取进程,阻止选手在游戏开始后加入游戏,那么游戏必须立刻暂停,直到全部十名选手都连接到游戏当中。

由于选手的行为(例如退出游戏),一名选手与游戏失去连接。任何导致断开的选手行为都将被认为是故意的,无论这位选手的实际意图如何。

由于游戏服务器、比赛服务器平台或者场馆网络不稳定的问题导致所有选手与游戏失去连接。

如果一名选手在没有通知季中杯官方或者暂停的情况下故意断开,季中杯的官方人员不需要强行中断游戏。在任何暂停或者中断期间,除非经过季中杯官方的批准,选手不得离开比赛区域。

选手只有在以下事件发生后才可以暂停比赛,但是必须在暂停后告知季中杯官方,并且阐述原因。可接受的原因包括:

8.2.2.2. 硬件或者软件发生故障(例如:显示器断电、设备故障或者游戏出现问题)

选手疾病、伤病或者无法比赛不是可接受的选手暂停理由。但是,如果选手存在潜在疾病和/或既有病史的情况,选手需要在赛前告知一名季中杯官方人员,官方人员将可以在比赛期间进行一次暂停来评估问题,以确定该选手是否准备、愿意并且能够在一段时间内继续游戏。这段时间由季中杯官方决定,但是会限制在几分钟内。如果季中杯官方确定该选手需要接受官方医疗人员的检查,那么该选手必须获得医疗许可才能进行比赛或者继续比赛。

该选手可以拒绝医疗检查或者护理,但这样该选手将会丧失必要的医疗许可,并且无法进行比赛或者继续比赛。

如果某位选手被认定由于缺乏医疗许可而无法比赛或者继续比赛,或者队伍无法提供满足该规则的人员阵容,那么该队伍将会被剥夺比赛资格,除非有季中杯的官员自行裁断,认为游戏应被判罚获胜。

选手不允许在暂停后自行重新开始游戏。在得到季中杯官方人员的许可,所有的选手都已经被告知而且做好准备,具体依双方队伍的选手在游戏中聊天确定双方都已经准备好继续游戏后,由裁判长或现场导播组成的客户端内的观战者将会取消游戏暂停。

如果选手在未得到季中杯官方许可的情况下暂停或者取消暂停游戏,会被认为是影响比赛公平性的行为,季中杯官方可以自行决定处罚。

出于所有竞技队伍公平竞争的考虑,在游戏暂停期间,选手之间不得以任何方式进行交流。为避免出现争议,选手可以与裁判进行交流,但前提是为了寻找或解决导致暂停的原因。如果暂停持续了很长时间,裁判可以自行决定是否允许选手在取消暂停前就游戏相关内容进行讨论。

Bug是指导致游戏结果不正确或不正常,亦可导致游戏数据和硬件设备工作异常的错误、瑕疵、故障或是缺陷。

次要Bug是指包括硬件故障在内,于最坏的情况下会对选手造成不便的Bug。其中包括能够对比赛数据和游戏机制产生实质影响和改变,但在必要的情况下,可以接受将比赛继续进行下去(虽然这不是最理想的做法)的Bug。为了避免混淆,在时空断裂无法使用的情况下,这些Bug将不会导致重赛。

可继续Bug是指不会大幅更改或影响比赛竞技公平性的Bug。这可能意味着这些Bug可以采取某些缓解措施来减轻其影响,否则游戏将难以继续。比如重启游戏客户端或者电脑。另外,这其中可能还包括可以通过游戏内其它功能来缓解Bug影响的情况。同样的Bug还包括“指定告知”下的Bug,也就是在比赛前告知战队不会导致重赛的Bug(通常是英雄、道具或者环境交互和持续效果等)。这些Bug只能通过禁用相关英雄,皮肤或者道具来减轻或避免其影响,因此重赛不适用于这些Bug,比赛必须进行下去。

如果季中杯官方自行认定Bug会对比赛的竞技公平性产生严重影响,则可以为“指定告知”下的Bug使用时空断裂。如果季中杯官方自行认定选手或者队伍人为或者故意触发Bug,则将不会使用时空断裂。在使用时空断裂的情况下,季中杯官方应该酌情将可继续Bug视为次要Bug或者严重Bug来对待来进行时空断裂。如果时空断裂无法恢复比赛,或者任何选手导致Bug重现,季中杯官方将会强制让比赛进行下去,并且不会提供重赛或者另行使用时空断裂的选择。

硬件意外故障是指包括服务器故障、显示器、电脑故障,或者选手外设故障在内的任何一种硬件故障。这其中不包括由选手故意诱发的任何硬件故障,包括对某位选手的外设造成故意损伤或是毁坏,对显示器造成的损坏,或是某位选手对某台电脑进行干预。季中杯官方可以自行裁定硬件故障是否人为有意造成。

严重Bug是指包括硬件意外故障在内,会大幅损害某位选手在比赛环境中的竞技能力、大幅更改比赛数据或者游戏机制的Bug,或因某种外部环境条件导致比赛难以维系的情况。季中杯官方可以自行裁定Bug是否损害了某位选手的竞技能力。

可证实Bug是指确定存在而并非由于选手错误导致的Bug或是严重Bug。游戏观战者必须能够提供重现有问题Bug的情况或事件,并核实该Bug或者严重Bug。

中止情况是指需要进行重赛的Bug或者其它情况。这些情况包括 (i) 时空断裂无法使用或者无法修复游戏的严重Bug;(ii) 无法通过时空断裂来修复或避免的Bug,包括可能需要禁用相应的英雄或皮肤的Bug;或者 (iii) 任何其他经过季中杯官方裁定,包括环境问题和灾难性的硬件故障在内,比赛无法维系的情况。

“死球”状态是指比赛双方队伍彼此均没有产生紧密的互动的时间点。不过某些轻微的互动可能仍然可以构成“死球状态”。为了重现死球状态,应该尽量确定一个尽可能接近Bug出现的时间,同时提供一个在可能的互动发生前大约2秒的窗口期。这么做的目的是找出一个双方依然可能交战,但并非必须产生交战的时间点。

完美的死球状态可能并不存在。在这种情况下,首要的目的便是优先找出一个尽可能接近Bug出现,同时双方又没有产生紧密交战的状态。比如,回溯过多可能会消除一支队伍所做的团战准备,包括视野布置、线上压力和包抄等。

所有的 (i) 选手死亡;(ii) 战略点(例如防御塔、召唤水晶、巨龙、峡谷先峰或者男爵等)被夺取,但不是战略点正在夺取的过程中(比如巨龙正被拉出来或者三位选手正在带一波兵线拆塔而对面没有敌人);或者 (iii) 冷却时间不低于110秒的1级终极技能的使用(Bug发生时终极技能的等级或者剩余冷却时间不纳入考虑)、没有符文或其他道具冷却时间减免的情况下冷却时间不低于110秒的基础召唤师技能和道具使用。在正常游戏行为以外故意使用终极技能或召唤师技能等以构成触发本条例的条件的行为,将不会构成使用时空断裂的代价。视野(放置或摧毁守卫)、被击杀掉的小兵等其它因素,尽管在比赛中都有一定的价值,但均不会上升到足以影响考虑是否要使用时空断裂的水平。

一旦某位选手注意到一个Bug(根据定义,包括可能的硬件故障),该选手需要在可行的时间通过下面列出的方法之一尽快暂停游戏,并向季中杯官方通报该Bug。这些方法是:

为避免混淆,如果某位选手口头请求一名裁判暂停比赛,就算比赛没有立刻暂停,该选手依然会被视为在可行的时间进行了一次暂停请求。另外,当两支队伍在进行交战时发现Bug可能无法立刻进行暂停。在这种情况下,季中杯官方可以认定在直至交战结束前的暂停游戏是不可行的。

游戏记录指的是一局游戏的十名选手都已加载,而且发展到与对方队伍进行了有意义互动的时间点。某局游戏一旦确立了游戏记录(“GOR”),允许由于意外事件重新开始的时期就已经结束,并且游戏从这一时间点往后将被看做“正式比赛”。可以确立GOR的条件有:

8.3.12.2. 任何攻击或者技能命中小兵、野怪、建筑物或者敌方英雄。

8.3.12.3. 任何一方在对方野区中建立了视野、在对方野区中使用目标性技能(Skillshot ability)或者进入了对方野区,包括离开了河道或者进入了连接敌方野区的草丛。

在比赛期间的任何时候,如果游戏发生了Bug,季中杯官方必须首先确定选手是否遵循了暂停程序。如果比赛及时暂停,季中杯官方接下来必须确定该Bug是否为可证实Bug。如果该Bug属于可证实Bug,季中杯接下来必须确定该Bug属于次要bug、严重Bug还是中止情况。

如果该Bug是一个次要bug,并且不属于可继续Bug,季中杯官方必须确定合适的死球状态,以及使用时空断裂回滚到死球状态是否会产生相关的代价。如果该次要Bug会产生相关代价,那么时空断裂将不可用,选手会被告知继续进行比赛。如果该次要bug不会产生相关代价,季中杯官方必须确定 (i) 时空断裂是否能够修复比赛;以及 (ii) 将比赛回溯到早前的状态是否会修正该Bug,或者能否避免该Bug的触发环境或条件。如果时空断裂无法修复比赛,或者将比赛回溯到早前的状态无法修正或是避免Bug,或者该Bug是可继续Bug,那么时空断裂将不应该被使用,并且选手会被告知继续进行比赛。

如果季中杯官方确定可以使用时空断裂,那么季中杯官方就要确定该次要bug是否对其中一方或双方产生了显著的不利。任何一支遭受显著不利的队伍将会获得使用时空断裂回溯比赛的机会,不过死球状态的时间点不会预先告知该队伍。如果两支队伍都遭受了显著的不利,任何一支队伍申请使用时空断裂,都会激活时空断裂的使用。

如果任何一支遭受显著不利的队伍申请使用时空断裂,季中杯官方将会利用时空断裂把比赛恢复到一个合适的死球状态。如果不存在这样一个合适的死球状态,那么根据季中杯官方的裁定,选手们仍会被放回到Bug发生前的一个恢复点中去。

如果产生了一个严重Bug,并且该严重Bug不属于可继续Bug,季中杯官方必须确定 (i) 时空断裂是否能够修复比赛;以及 (ii) 将比赛回滚到早前的状态是否会修正该Bug,或者能否避免该Bug的触发环境或条件。如果时空断裂无法修复比赛,或者将比赛回滚到早前的状态无法修正或是避免Bug,那么该Bug则会构成中止情况。

如果产生了一个严重Bug,那么季中杯官方就要确定该严重Bug是否对其中一方或双方产生了显著的不利。任何一支遭受显著不利的队伍将会获得使用时空断裂回溯比赛的机会,不过死球状态的时间点不会预先告知该队伍。如果任何一支遭受显著不利的队伍申请使用时空断裂,季中杯官方将会试图寻找Bug发生之前的一个合适的死球状态。如果不存在这样一个合适的死球状态,那么根据季中杯官方的裁定,选手们仍会被放回到Bug发生前的一个恢复点中去。

如果一名选手发现符文或者图形界面由于游戏房间和比赛之间产生的Bug没有正确应用,那么选手可以暂停游戏来调整这些设置。如果这些设置无法调整至正确,那么游戏可以重新开始。

8.4.4.2.如果季中杯官方认定出现的技术难题使得游戏无法正常继续(包括队伍能否出现在适当的位置上准备特定游戏事件,如小兵刷新等)。

8.4.5.2.如果有季中杯的官方人员认为比赛环境条件有失公平(例如:现场过度嘈杂、天气恶劣、无法接受的安全风险等)。

季中杯官方将会确定该Bug是否对其中一方或双方产生了显著的不利。任何一支遭受显著不利的队伍将会获得使用时空断裂回溯比赛的机会。如果任何一支遭受显著不利的队伍接受重赛,那么游戏将立即按照本章节中的规则重新开始。只有遭受到显著不利才能获得重赛的机会。

如果需要重新开始的游戏没有达到GOR状态,某些条件将可以被保留下来,包括但不限于:选择/禁用结果或召唤师技能。然而,如果比赛已经达到GOR状态,那么季中杯官方不得保留任何设定。

如果重赛是由于英雄Bug造成的,那么无论游戏记录是怎样,该场比赛的设定都将不会被保留(包括选用和禁用)。该英雄至少在当日比赛的剩余时间内会被禁用,除非该Bug确定和某个可以被完全移除的特定游戏元素有关(比如某一个可以被禁用皮肤)。为了避免歧义,当游戏记录尚未建立,并且Bug能够明确无误地和某个能够被彻底移除的游戏元素联系在一起时,该场比赛的设定将可以被保留。

如果出现任何一种硬件失灵的情况,季中杯官方应该确定硬件失灵是否会构成次要bug,比如显示器断电,某位选手直接走进了敌方的防御塔下;是否会构成严重Bug,比如键盘失灵,导致某位选手死亡;或者是否会构成中止情况,比如游戏服务器崩溃。随后季中杯官方应该遵循上述的相应标准来采取措施。

如果出现任何一种网络波动导致的卡顿、延迟等情况,季中杯官方将会确定此网络波动是否由加速器不稳定导致,并决定是否更换加速器。在一场比赛中,所有选手的延迟值差值必须在一个合理的区间内,季中杯官方有最终决定权。出于赛事竞技公平性的考虑,若延迟无法稳定在合理区间或一段时间内无法解决加速器故障,季中杯官方将视情况决定是否延期或取消剩余比赛。

根据季中杯官方的绝对自由裁决权,如果季中杯官方认为有必要使用时空断裂或者重新开始比赛来保证季中杯的最大利益,那么季中杯官方有权在任何时间使用时空断裂,或是重新开始任何一场比赛。这种权力不受此份文件缺少的特定语言所限制。出于赛事安全考虑,若队伍成员出现身体健康异常的情况,季中杯官方有权决定是否推迟或取消该队伍后续场次的比赛。

如遇导致季中杯官方宣布重新开始游戏的技术难题,季中杯官方也可能直接判定一方队伍获胜。季中杯官方可以自行认定,在一定程度上可以确认某支队伍将会不可避免地失利。以下标准将可以用于(但并非作为必须条件)决定这种确认。

8.9.5.剩余水晶枢纽防御塔数目差距。双方剩余水晶枢纽防御塔的数量差距为2个。

8.9.6.英雄差距。双方存活英雄的数量差距至少为4个,并且所有死亡英雄剩余复活时间至少为40秒。

8.9.7.直接获胜。在出现技术问题时季中杯官方认为除了判定一方队伍获胜以外不存在其它的可能性。

季中杯官方将告知选手下场游戏选择/禁用开始前的剩余时间。当所有选手就坐后,选择/禁用阶段就会开始。如果在裁判规定的时间选手没有就坐并做好选择英雄的准备,队伍将会由于拖延比赛而受到处罚。

通过对手弃权取胜的比赛,获胜方将会按照这场比赛获胜的最大分差取胜(例如:BO1为1-0,BO3为2-0,BO5为3-0)。弃权的比赛不会记录其它数据。

8.11.2.下场比赛。选手将会被告知他们目前在赛事中的排名,以及下场预定的比赛。

8.11.3.赛后义务。选手将会被告知一切赛后义务,包括但不限于:出席媒体活动,采访以及任何比赛相关事宜的深入讨论。

合谋。合谋的定义是两名或以上选手、教练、队伍达成协议,使对立选手处于不利局面。合谋包括但不限于如下举动:

9.1.1.1.1.串通比赛,也就是两名或两名以上选手达成协议,不在游戏中伤害或阻止对手,或是没有在游戏中以合理的标准进行竞争。

9.1.1.1.3.向一名同谋者发送或接收暗号、电子信号或者其它东西,反之亦然。

9.1.1.1.4.由于奖金或其它任何理由,有意在某局游戏中失利,或是唆使其他选手如此行动。

任何队伍都应在季中杯的游戏中时刻秉承良好的体育精神,尽全力参与比赛,始终保持诚实,并保证公平游戏的原则不被破坏。需要说明的是,在确定是否违反此规则的时候,队伍阵容以及选择/禁用阶段是不考虑在内的。

黑客行为的定义是任何选手、队伍或者代表选手或队伍的个人对《英雄联盟》的游戏客户端做出任何修改。

利用漏洞的定义是故意使用任何游戏内的Bug以获得优势。包括但不限于如下举动:购买装备时的小故障,与中立野怪互动中的小故障,英雄技能表现中的小故障或者任何由季中杯官方认定的,没有按照预期运作的游戏功能。

9.1.1.6.代打。使用其他选手的账号比赛或者教唆、怂恿及指引其他人使用另一名选手的账号进行游戏。

9.1.1.8.故意断开。在没有正当以及明确阐明的原因的情况下故意断开连接。

9.1.1.9.季中杯自由量裁权。其他任何违反了此规则及/或季中杯为竞技游戏制定的完整性标准的举动或不作为行为。

队伍成员不得使用淫秽的、侵犯他人的、粗俗的、无礼的、威胁性的、辱骂的、诽谤的、中伤他人的、具有攻击性的或者令人厌恶的语言;也不得在比赛区域中或附近的任何时候采取鼓动、煽动仇恨或歧视他人的行为。队伍成员不得使用任何季中杯及其签约队伍提供或者允许使用的工具、服务以及设备发表、传播、散布等形式宣扬上述言论或信息。队伍成员不得在社交媒体,或者直播等任何公开会见活动上使用此类语言。

队伍成员不可以对其他队伍成员、粉丝,或官方人员采取任何动作或者打任何手势,也不可以煽动任何他人做同样的内容,包括:嘲笑,干扰以及敌视行为。

对季中杯官方、其他队伍成员或者观众的侮辱是无法容忍的。多次违反礼节,包括但不限于:接触其他选手的电脑、身体以及财产的,将会受到处罚。队伍成员以及他们的嘉宾(如果有)必须有礼貌地对待所有参加比赛的个人。

任何队伍成员都不可以接触或者以其它方式干扰灯光、摄像机以及其它演播设备。队伍成员不可以站在椅子、桌子或者其他的演播设备上。队伍成员必须遵循季中杯演播人员的所有指示。

所有的移动电话、平板电脑以及其他支持语音的、及/或“能发声”的电子设备在比赛期间,必须在比赛开始之前从比赛区域中移除。选手在比赛区域中不可以发送短信、电子邮件,或是使用社交媒体。比赛期间,先发选手的交流仅限于先发选手队伍的成员之间。

队伍成员可以穿着带有多个标识或宣传语言的服装。季中杯随时保留禁止会引起歧义或冒犯他人服装的权力,包括:

9.1.7.1.含有对任何产品、服务以及言论所作出的虚假的、未被证实的或者无根据的言论。季中杯将以唯一且绝对的自由量裁权,认为其缺乏道德。

9.1.7.2.为任何非OTC药品、烟草产品、枪械、手枪或弹药所做的广告。

9.1.7.3.含有任何在季中杯区域被认定为非法活动的组成或相关内容。包括但不限于:煽动、协助或者宣传赌博行为的彩票或企业、服务或产品。

9.1.7.4.含有任何诽谤的、淫秽的、亵渎宗教的、粗俗的、令人厌恶的或带有攻击性的内容,或者是形容描述任何身体内在机能或内部因素导致的症状,或是涉及到不被公众认为是可接受线.

选手不可以遮挡他/她的脸部,或者采取任何试图向季中杯官方隐瞒其身份的行为。季中杯官方必须可以在任何时候辨别出每名选手的身份,并且可以命令选手移除任何会妨碍选手身份辨认或者会分散其他选手或季中杯官方注意力的事物。因此,以及4.9章节中所列原因,不允许佩戴帽子。

除非另有明确规定,侵犯或者违反这些规则是可以进行处罚的,无论是否有意为之。尝试违反或者侵犯规则也可能经受处罚。

9.2.5.关于季中杯、拳头游戏(Riot Games)以及英雄联盟的相关陈述

如果季中杯官方或者拳头游戏认定队伍成员违反了召唤师准则、英雄联盟服务条款或者其他英雄联盟规则,季中杯官方可以全权决定是否进行惩罚。如果季中杯官方联系队伍成员,就调查问题展开讨论,队伍成员有义务叙述实情。如果队伍成员隐瞒信息,或者误导季中杯官方人员阻碍调查,那么该队伍或队伍成员将会受到处罚。

任何队伍成员或队伍相关人员都不得招揽、引诱或者为已与任何季中杯队伍签订合约的任何队伍成员提供合约,也不可以怂恿任何此类队伍成员违约或者以其他形式与上述队伍终止合同。正式教练或选手不得劝诱某支队伍来违反本规则。正式教练或选手可以公开表达离开队伍的意愿,并且鼓励任何有关方面联系其管理人员。正式教练或选手不得直接诱使队伍与其管理人员联系,或是企图触犯其合同义务。违反此规则将会受到由季中杯官方自行决定的惩罚。

重复地违反规则将提升所受处罚的力度,直至取消将来季中杯的参赛资格。应当注意的是,上述处罚并不总是逐级提升的。例如,季中杯官方可以自行裁定,在某选手第一次违反规则时便取消其参赛资格。只要上述选手行为的恶劣程度足以被季中杯官方取消其参赛资格。

所有涉及本规则、选手资格、季中杯的日程及阶段安排的解释,以及对不端行为的处罚的决定权完全属于季中杯官方,且决定不会更改。季中杯官方不接受任何关于上述决定的申诉,也不接受任何赔偿或者其他补救方法。

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